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    Whist Znappy

    8.1 1.5.0 2025-03-01
    Kartenstrategie
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Whist ist ein Trick-Taking-Kartenspiel: Gewinnen Sie als Manny Hände, wie Sie es wetten!

Das von http://www.znappy.com/ entwickelte Multiplayer -Whist -Spiel ist jetzt auf Ihrem Telefon oder Tablet verfügbar!

Bekannt als: Oh, Hölle! Blob, Boston, Winkel, Tarneeb, Spaten, Farbfeuchtigkeit oder Kleurwiezen,

Whist ist ein sehr beliebtes Spiel. Ist ein klassisches englisches Trick-Taking-Kartenspiel, das im 18. und 19. Jahrhundert weit verbreitet war

Einführung: Spielen in 3, 4, 5 oder 6 Spielern. Es ist ein individuelles Spiel.

Karten: Aus einem normalen Paket extrahieren Sie acht Karten für jeden Spieler (24 für drei, 32 für vier Spieler usw.), beginnend mit dem größten. Für drei Spieler wird die niedrigste Karte im Spiel 9 sein. 7 werden vier für Spieler und so weiter sein. Die Kartenreihenfolge ist Standard, A ist die höchste, dann K, Q, J, 10, 9 ...

Kartenhandel: Der erste Händler wird zufällig ausgewählt. Wechseln Sie dann im Uhrzeigersinn ab. Jeder Spieler ist Händler. Wetten: Jeder Spieler, beginnend mit dem Händler, setzt die Nummer des Tricks, von dem er glaubt, dass er es tun wird. Die Summe aller Wetten muss sich von der Anzahl der Karten der Runde unterscheiden (und daher ist die letzte Wette manchmal nicht in der Lage, die gewünschte Zahl zu wetten).

Tatsächliches Spiel: Der Händler beginnt die Runde und legt eine Karten ab. Das Ziel ist es, so viele Hände zu gewinnen, wie Sie am Anfang platzieren.

Punktzahl: Eine Runde endet, wenn alle Karten von der Hand gespielt wurden.

Diejenigen, die Corect setzen, erhalten 5 Punkte plus die Anzahl der Hände (Sie sagten, Sie zwei Hände und gewinnen 7 Punkte).

Wenn Sie höher wetten, dass der Trick, den Sie gewonnen haben, für Eatch Trick Sie wetten und nicht gewonnen haben, verlieren Sie einen Punkt. Wenn es einem Spieler gelungen war, richtig zu wetten und die Tricks zu gewinnen, erhält er fünf aufeinanderfolgende Spiele (mit Ausnahme von Spielen 1) 10 Punkte. Wenn ein Spieler wetten, dass fünf Spiele in Folge falsch sind (ohne Spiele 1), sind er -10 Punkte negativ.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Whist Znappy ist die mobile Anwendung von http://whist.doizece.ro/. Einfach zugänglich, schnell und kostenlos: Der Player meldet sich mit Benutzername und Passwort an, melden Sie sich mit Facebook -Konto an oder spielt als Gast. In der Lobby eingegeben, kann der Spieler eine neue Tabelle erstellen oder den vorhandenen verbinden.

Durch die Button -Button können Sie die Seite ändern, die Schaltfläche Hilfe öffnet die Eigenschaften und die Home -Taste verlässt die Anwendung.

Die Erwerb von Punkten ist möglich, aber nur http://whist.doizece.ro/.

Vorsicht! In Ermangelung einer drahtlosen Verbindung oder eines Datenverkehrs ist die Anwendung unzugänglich.

Was ist neu in der neuesten Version 1.5.0

Zuletzt aktualisiert am 15. Oktober 2018 Aktualisierte Gerätekompatibilitätsliste.

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